Spore Wiki
Регистрация
Advertisement
Spore Wiki
2119
страниц
Front Page News Обратите внимание! Это – лучшая статья
«Чит-коды» – популярная страница, содержащая большое количество контента и изображений.
Чит-консоль

Командная строка

Pathological Cheater

Чит-коды (англ. cheat code, cheat — "жульничество", "обман", "нечестность") — коды, которые могут быть введены в программу чтобы изменить ход её работы. Чит-коды могут быть активированы в любое время, чтобы получить выгоду или разнообразить геймплей. Все коды активируются через консоль, которую можно вызвать, нажав одновременно клавиши Ctrl+Shift+C. Если использовать чит-коды, дающие преимущество на этапе "Космос", вам дадут знак отличия "Шулер". Если вы используете чит-коды в 50 различных играх, вам дадут награду "Неисправимый жулик".

Получение наград будет заблокировано при использовании чит-кодов, дающих преимущество. Чтобы не допустить блокирования, не сохраняйте игру после этого.

Все перечисленные коды нужно писать так, как они здесь написаны. Консоль невосприимчива к регистру. Все перечисленные коды работают; если они не работают, значит, вы неправильно их вводите.

Также можно использовать программу "ArtMoney" для "обмана" игры; при этом значок "Шулер" вы не получите.

Консольные команды

Коды из этой категории не приводят к получению знака отличия "Шулер", и чтобы получить с их помощью какое либо преимущество, нужно сильно постараться.

  • help — показывает список многих из возможных консольных команд.
    • help [команда] — описывает команду
    • help -full — показывает все команды из игры.
Земля Т1

GIF-анимация Земли

  • capturePlanetGIF — помещает GIF-анимацию планеты в Мои документы > Мои творения > Портреты с анимацией.
  • clear — очищает журнал команд.
  • freedom [on/off] — убирает ограничение на сложность творений, но такие творения нельзя опубликовать и использовать в приключениях. Этот код действует только в редакторе существ, запущенном вне игры и применить его на этапе "Существо" не получится.
  • killallhints — убирает все подсказки из игры.
  • SetTime часы минуты — на этапах "Существо" и "Космос" устанавливает время суток в местоположении игрока.
  • freeCam — на этапе "Существо" и в приключениях даёт возможность свободно управлять камерой. В режиме тестирования приключения включается единовременным нажатием клавиш Ctrl + Alt + C.
  • rename planet новое имя планеты — изменяет имя планеты. Это нужно, так как иногда генератор имён может выдать имя, которое вам не понравится.
  • rename star новое имя звезды — работает так же, как и "rename planet", только со звёздами. Интересно, что можно переименовать любой крупный объект, даже чёрную дыру.
  • levels -unlock — доступ ко всем этапам (полезно в начале игры).
  • evoadvantage — код, с помощью которого можно играть за любое существо из Споропедии.
  • blocksmode — делает существ квадратными, как бы сделанными из блоков. Чтобы отключить эффект, введите код еще раз.
  • colladaexport — экспортирует 3D-сетку просматриваемого существа в папку "Мои творения" — "Существа".
    • Примечание: Использование этой команды с игры, в настройках которого поставлен русский язык ни к чему не приведёт. Также, при использовании её во время игры, вы получите знак отличия "Шулер".
  • highresTextureLevel [off/low/medium/high] — устанавливает качество текстур техники и построек.
    • Примечание: Если ввести без аргументов, то вы увидите текущее состояние параметра.
  • quit — закрывает игру.
  • levels -unlockAdventures — открывает доступ ко всем приключениям "Maxis".
    • Если использовать на этапе Космос, то может дать знак отличия "Шулер", но если использовать в главном меню, "характер" команды будет сравним с evoadvantage.
  • toggleeditorbackground — Переключает фон в редакторах и перемещает творение в центр экрана.
  • addDNA - добавляет 150 валюты в любых неэтапных редакторах.
  • movie — Записывает действия игрока
    • movie -size [ширина] [длинна] — устанавливает разрешение видео (Пример: 1920x1080)
    • movie -quality [0-1] — устанавливает уровень качества видео (0 — низкое качество, 1 — Высокое качество)
    • movie -NoUI — переключает показ интерфейса
    • movie -noAudio — отключает звук в видео
    • movie -noCrop — Укажите -NoCrop в команде, чтобы не обрезать размер захвата выводимого видео до того же соотношения сторон, что и в вашей игре.
    • movie -record — Название вашей записи будет сохранено как name.avi в Documents\My Spore Creations\Movies.

Фильтры изображения на этапах

  • styleFilter -none — устанавливает стандартный вид.
  • styleFilter -oilPaint — придает игре эффект картины маслом.
  • styleFilter -filmNoir — делает игру черно-белой.
  • styleFilter -microscope — придает игре эффект, при котором будет казаться, что всё в игре микроскопическое.
  • styleFilter -norainbows — придает игре темный, менее красочный эффект.
  • styleFilter -nextgen — придает игре туманный эффект.

Фильтры изображения в приключениях

Коды, приведенные ниже, изменяют вид приключения. Например: Вы хотите сделать приключение в стиле фильмов 30-х годов ХХ века. Вы открываете консоль и вводите код adventureLook -sepia. Изображение на экране станет как у старого кино первой половины XX века. Это изменение запишется вместе с приключением и любой игрок будет играть с этим фильтром. Примечание: это не читерство, "Шулера" вам не дадут.

  • adventureLook -none — устанавливает стандартный вид.
  • adventureLook -norainbows — делает цвета менее яркими, снижает "мультяшность" игры.
  • adventureLook -watercolor — сильно размывает контуры объектов, как будто действие происходит под водой.
  • adventureLook -sepia — делает изображение чёрно-белым и добавляет блики, как в старых фильмах.
  • adventureLook -sixteenbit — делает изображение 16-ти битным, как на ранних игровых приставках.
  • adventureLook -eightbit — делает изображение 8-ми битным, аналогичен фильтру -sixteenbit.
  • adventureLook -filmnoir — делает изображение чёрно-белым, затемняет цвета и добавляет грозу и дождь. Идеально подходит для создания приключения жанра "Хоррор".

"Шулер"-коды

Применение ниже перечисленных кодов приведёт к блокированию наград и получению значка "Шулер" на этапе "Космос". Если вы хотите и дальше зарабатывать награды, не сохраняйте игру после ввода кодов.

Коды на этапе "Клетка"

  • addDNA — получение 150 ДНК.
  • setConsequenceTrait код — вместо "код" введите один из перечисленных ниже кодов:
    • setConsequenceTrait cell_carnivore — на этапе "Клетка" даст вам красную карточку развития
    • setConsequenceTrait cell_herbivore — на этапе "Клетка" даст вам зелёную карточку развития.
    • setConsequenceTrait cell_omnivore — на этапе "Клетка" даст вам голубую карточку развития.

Коды на этапе "Существо"

  • addDNA — получение 150 ДНК.
  • setConsequenceTrait код — вместо код введите один из перечисленных ниже кодов:

Коды на этапе "Племя"

  • setConsequenceTrait код — вместо код введите один из перечисленных ниже кодов:
    • setConsequenceTrait tribe_aggressive — на этапе "Племя" даст вам красную карточку развития.
    • setConsequenceTrait tribe_social — на этапе "Племя" даст вам зелёную карточку развития.
    • setConsequenceTrait tribe_mixed — на этапе "Племя" даст вам голубую карточку развития.

Коды на этапе "Цивилизация"

  • unlockSuperWeapons — открывает доступ ко всем видам супероружия.
  • moremoney — получение 2 000Спорлинг.
  • setConsequenceTrait код — вместо код введите один из перечисленных ниже кодов:

Коды на этапе "Космос"

  • setConsequenceTrait код — вместо "код" введите один из перечисленных ниже кодов:
    • setConsequenceTrait space_bard — изменит вашу философию на барда.
    • setConsequenceTrait space_ecologist — изменит вашу философию на эколога.
    • setConsequenceTrait space_zealot — изменит вашу философию на фанатика.
    • setConsequenceTrait space_diplomat — изменит вашу философию на дипломата.
    • setConsequenceTrait space_scientist — изменит вашу философию на учёного.
    • setConsequenceTrait space_trader — изменит вашу философию на торговца.
    • setConsequenceTrait space_shaman — изменит вашу философию на шамана.
    • setConsequenceTrait space_warrior — изменит вашу философию на воина.
    • setConsequenceTrait space_wanderer — изменит вашу философию на странника.
    • setConsequenceTrait space_knight — изменит вашу философию на рыцаря.

Интересный факт,

что refillMotives на всех этапах восполняет потребности вашего персонажа и подконтрольных юнитов. Если смотреть на клетке, только восполняет хп. На существе восполняет хп, голод: вас и ваших союзников. На племени тоже самое как на существе. На цивилизации восполняет хп вашей техники. На космосе прочность и энергию корабля.

Изменение вероятности катастроф

Можно изменить вероятность катастроф на этапе "Космос" и не получая знак отличия "Шулер". Для этого добавьте ниже перечисленные строчки в файл preferences.prop, который находится по следующему адресу:

Windows XP:

C:\Documents and Settings\Имя пользователя\Application Data\SPORE\Preferences

Windows Vista/7/8/10:

C:\Users\Имя пользователя\AppData\Roaming\Spore\Preferences

Этот файл можно открыть в "Блокноте".

  • universeSimulatorPirateRaidFrequency [число] — количество раз, когда пираты будут нападать на ваши колонии
  • universeSimulatorPirateRaidAllyFrequency [число] — количество раз, когда пираты будут расчищать ваши запасы пряности.
  • universeSimulatorPirateRaidPlunderFrequency [число] — количество раз, когда пираты будут нападать на ваших союзников
  • universeSimulatorHappinessDisasterFrequency [число] — количество раз, когда случается забастовка в колонии.
  • universeSimulatorBiosphereCollapseFrequency [число] — количество раз, когда случается экологическая катастрофа

Это установит нулевую вероятность катастроф всех типов (не работает в версии 1.1.0.338).

Изменение конфигурационных файлов игры

По пути "Путь к игре\Spore\Data\Config" лежат два необходимых нам файла: "ConfigManager" и "Properties". Добавьте ниже перечисленные строчки отдельной строкой в конец файла для получения результата.

  • IntProp InvincibleSpaceMode 1 к файлу ConfigManager и property InvincibleSpaceMode 0x023ba1fc int 1 к файлу Properties — делает неразрушимыми все космические корабли на этапе "Космос" (включая гроксов, пиратов и врагов).
  • intProp frameLimitMS 17 к файлу ConfigManager и property frameLimitMS 44 int к файлу Properties — изменяет максимальное количество кадров в секунду с 30 (Стандарт) на 60.
Advertisement