Gaming
 

О Spore

Материал из Spore Wiki

Изображение:2671-gametop_2671_spore_v2.jpg

Spore — компьютерная игра, разработанная студией Maxis, и изданная компанией Electronic Arts. Игра является симулятором эволюции жизни на планете. Необычная идея принесла Spore известность ещё до выхода игры.

Содержание

[править] Геймплей

[править] "Симулятор всего"

По словам Уилла Райта, автора известных симуляторов The Sims и SimCity, Spore это игра нового поколения. Игрок начинает играть маленьким микроорганизмом в глубинах океана и заканчивает, управляя целой вселенной. По словам автора, эта игра — буквально симулятор «всего».

[править] Этапы игры

В начале игрок выбирает планету (на выбор даётся около 10), на которой его существа будут жить. Выбирается начальный этап игры (сначала можно выбрать только "Клетка", затем, по мере прохождения этапов, могут быть выбраны другие этапы), после чего игра начинается.

[править] Клетка

Под управление игрока попадает микроорганизм, живущий в водной среде. В зависимости от выбора игрока клетка может быть плотоядной или травоядной. На данном этапе игра — типичная аркада в 2D, чтобы выжить микроорганизму под управлением игрока необходимо питаться более маленькими организмами или водорослями, а также убегать от более крупных. В конце концов, поглотив определённое количество живности или водорослей (в зависимости от типа клетки), можно открыть редактор существа, в котором игроку даётся определённое количество так называемых «очков ДНК», которые он может использовать для улучшения способностей организма. После закрытия редактора и сохранения изменений из икринки вылупляется развившийся организм, уже более сильный, чем предыдущий. На данном этапе закладывается тип развития существ на следующих этапах. Возможны варианты развития в хищника, травоядного, или во всеядное существо. От выбора типа питания зависит дальнейший тип развития существа.

[править] Существо

В конце концов, изменив существо таким образом, чтобы оно могло ходить, или ползать по суше, игрок выводит подопечного из воды. На этом этапе игры существу необходимо выжить среди животного мира, находить еду, стараться подружиться с другими существами. Таким способом зарабатывая "очки ДНК" планеты и найти себе пару для размножения (как и на стадии клетки).

[править] Племя

Через некоторое время существу понадобится пара для размножения. Со временем существа объединяются в единое племя. Из аркады игровой процесс превращается в стратегию наподобие The Settlers. Игрок покупает жителям племени различные здания, помогающие вооружаться, находить пищу или заключать союзы с племенами. Происходят бои с другими племенами, охота на животных, и в конце концов племя перерастает в город.

[править] Цивилизация

Под руководством игрока оказывается целый город, а потом и несколько городов. Игрок возводит здания (сконструированные им самим), самостоятельно разрабатывает новую технику, ведёт войны, развивает культуру населения и т. д.Главная задача на данном этапе - покорить весь мир, захватив или купив все города на планете. Захватив весь мир, мы строим космопорт и летим покорять космос.

[править] Космос

Игровой процесс данного этапа сходен с такими играми, как "Parkan: Хроника империи", "Imperium Galactica" и "Космические Рейнджеры". Существа строят космический корабль, который после запуска оказывается в распоряжении игрока. На этом космическом корабле игрок исследует галактику, строит и развивает свои колонии, выполняет задания других рас. Как и на предыдущих этапах, здесь возможны как агрессивные, так и мирные методы действия.

[править] Решения игрока

В зависимости от того, как игрок будет развиваться на каждом этапе, он будет получать различные бонусы на каждом последующем этапе.

Пути развития и результаты:
Травоядность-Дружелюбие-Дружелюбие-Религия=Шаман

Всеядность-Приспосабливаемось-Трудолюбие-Экономика=Торговец

Плотоядность-Воинственность-Агрессивность-Война=Воин

Бонусы:
Шаман - мгновенный возврат в родную систему
Торговец - увеличенная добыча пряностей Воин - увеличенные очки жизней НЛО

//всё ещё хорошо бы кто-нибудь сделал это в виде таблички

[править] Версии игры

Игра вышла в двух версиях:

  • Базовая версия Spore™.
  • Spore™ Галактическое издание, выпущенное ограниченным тиражом. Оно будет содержать диск с игрой, DVD-фильм "How To Build A Better Being", DVD-фильм "Making Of Spore", мини-книгу "The Art Of Spore", постер Spore и 100-страничную Galactic Handbook.

[править] Лаборатория существ Spore

Лаборатория существ Spore

17 июня 2008 года в Европе и 18 июня 2008 года в Северной Америке вышла «Лаборатория существ Spore», в которой отражена одна из стадий игры — создание фантастических существ из имеющихся компонентов. Существуют полная платная версия и доступная для бесплатного скачивания демо-версия Лаборатории, содержащая 25% "частей" для создания существа.

[править] Загрузка из Интернета

Помимо того, что игра позволяет создавать собственных существ, имеется возможность загружать существ, технику, здания, созданных другими игроками.

  1. Сохранить существ в игре посредством встроенной "Споропедии".
  2. Зайти на официальный сайт Spore в раздел Споропедия и сохранить изображения нужных существ, зданий или техники на компьютере.

[править] Пасхальные яйца

  • Если на экране галактики в "Лаборатории существ Spore" быстро "закрутить" мышкой изображение галактики, на экране появится и пропадёт изображение лица Уилла Райта; если то же самое сделать в полноценной игре Spore, на экране появятся лица нескольких разработчиков.

[править] Ссылки