ФЭНДОМ


Гонка Ни Бе Ни Ме 500
Гонкаprew1.png

Жанр

Исследование

Капитан

Гонщик

Автор

Maxis


Гонка Ни Бе Ни Ме 500 — приключение в «Spore: Galactic Adventures». Уже находится в Споропедии, как и некоторые другие (Это из-за того, что в приключении нельзя играть за своего капитана). В нём вам предстоит поучаствовать в забеге по игровому миру, пробежать по городам и племенным поселениям, посмотреть на достопримечательности и, соответственно, добежать до финиша с победой. Вам решать, сократить путь или играть по правилам и бежать по дорожке. Даже если вы прибежите не первым, вы всё равно пройдёте приключение.

Соперники

  • Ас — самый быстрый участник забега. Жульничает, используя короткие пути.
  • Шип — существо, похожее на зрителей. Идёт по той же дороге, что и Ас, но иногда всё-таки выходит на основную трассу.
  • Дедуля — существо, похожее на черепаху. Не использует короткие пути.
  • Крошка — слоноподобное существо, самый крупный участник забега. Не использует короткие пути, кроме моста в начале гонки.
  • Хопс — существо, похожее на посетителей рынка (существ, похожих на лягушек).Использует один короткий путь в конце.

Общее

  • Посреди одной из дорожек стоят пуффиты с пастухом. Пуффиты, как ни странно, настроены враждебно.
  • Самый короткий путь у существа по имени Ас.
  • При выходе из рынка вас будет поджидать диктатор — существо с ракетницами, которыми он взрывает забор, за которым находятся валуны. При прикосновении к валунам игрок умирает.  
  • Интересно, что можно убить враждебных существ. При этом ближайший к месту убийства участник гонки начнёт смеяться над убитым 

Интересные факты

  • В приключении есть статуя Стива.
  • Один из ваших соперников — ваш союзник (существо «Дедуля»).
  • Один из ваших соперников — дикое животное (существо «Крошка»).
  • Вы можете бежать каким угодно путем. В любой гоночной позиции вам удастся пройти приключение.
  • Нет конкретного распределения мест среди ваших соперников. С каждым забегом результаты получаются разные и даже неторопливая Крошка может обогнать Аса, если тот где-нибудь застрянет.
  • Наиболее интересные - короткие пути, которыми не бежит ни один участник забега, так как там нужно перепрыгивать препятствия. Например, если бежать прямо за Крошку по мосту и плато можно увидеть как она в один момент сворачивает в другую сторону. Если уметь прыгать и летать, то можно продолжить движение по нескольким плато, между которыми будут мостики и в итоге выйди к последнему, от которого можно отлететь прямо на холм с финишем или спрыгнуть с него и побежать в пещеру, где обычно пробегает Хопс. Можно же преследовать Аса и в конце пути заметить каменные стены, которые образуют коридор-зигзаг и колонны, по которым можно прыгать. Если игрок будет достаточно хорошо маневрировать, то он обгонит Аса по воздуху.
  • Крошка зачастую иногда не приходит к финишу, так как когда он пытается перепрыгнуть мост, он всё время отпрыгивает назад (баг).

Галерея

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики